indienova.com/steam/game/457730
在线多人游戏在包含 2v2 最多 4 名玩家的多种竞赛模式下的排名和自定义比赛故事驱动的战役超过 100……4 千多人的部队简单而深入的游戏方式具有大量以战术和技巧为基础的动作多种地图配置以及显着改善游戏的修改蘑菇大战……另外,重播功能和观众模式可令您轻松进入竞赛场景。只是想享受和您的好友的一场友善小冲突吗?
indienova.com/game/mushroom-wars-2
◎ 在线多人游戏在包含 2v2 最多 4 名玩家的多种竞赛模式下的排名和自定义比赛 ◎ 故事驱动的战役超过……4 千多人的部队 ◎ 简单而深入的游戏方式具有大量以战术和技巧为基础的动作 ◎ 多种地图配置以及显着改善游戏的修改……另外,重播功能和观众模式可令您轻松进入竞赛场景。只是想享受和您的好友的一场友善小冲突吗?
indienova.com/u/ayame9joe/blogread/899
对于这种几乎所有人都要面临的问题,只要做出选择,就承担结果即可。……而最近在读的《维特根斯坦传》也描述了维特根斯坦在制造业与哲学这两个领域的纠结:如果没有罗素证明他有着研究哲学的天赋……因为他认为那样是不配的。你的决定是什么?你需要被证实能做出一个伟大的游戏才会开始制作游戏吗?
indienova.com/steam/game/2921890
《业火Hellfire》是一款中国本土题材的剧情悬疑解谜游戏。……《业火Hellfire》是一款中国本土题材的剧情悬疑解谜游戏。……· 这是一段因果已定的故事,恶业害身如火,当以火去之。· 你将跟随主角的回忆,看业火如何吞尽腐朽
indienova.com/groups/post/101402
着重于构建可自行添加内容的框架,让游戏有长久的可玩性和生命力。……收入:预计上架steam,线上合作开发,盈利分成。……本人为全职画师,可负责所有静态美术部分,其他如修订策划,文本撰写及部分杂项工作也可完成
indienova.com/groups/post/101403
着重于构建可自行添加内容的框架,让游戏有长久的可玩性和生命力。……收入:预计上架steam,线上合作开发,盈利分成。……本人为全职画师,可负责所有静态美术部分,其他如修订策划,文本撰写及部分杂项工作也可完成
indienova.com/steam/game/1125330
证明自己值得获得永恒的回报。……战士在每个决斗认真的寻找攻击的机会并开始一个新的战斗到死。体验一个充满挑战而可重播的战役。……-在Griefhelm, 面对一个动态而可重播的战役并领取您在的奖励
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
好了,当初最吸引我的一部分功能,我已经能够保证实现了,真TM棒,不是吗!……于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广的我,能避免鬼服的命运么?很显然,不能!怎么办?……但这真TM是我靠一个人能完成的事情么?1年?2年?我好像看不到尽头!
indienova.com/groups/post/91611
现在正在完善游戏策划和可玩性,偏模拟经营类3D游戏,可联网合作,偏硬核,强化可玩性,游戏风格为明亮卡通……POLYGON类型的,自己感觉应该会有人喜欢的。……招募到合适的靠谱的伙伴后,我就辞职全力搞游戏了,给自己一年时间来拼一次!
indienova.com/steam/game/1819980
控制收支维持收支平衡,玩家需要仔细规划每一分可以支配的收入,当然随着收入不断的提升,玩家也可以尝试去提升自己的生活水平……·网上抄袭成风,你会随着大家一起抄袭名作吗?·看到读者给你的弹幕留言,你是会欣喜若狂还是暴跳如雷?……·你更想写出高分低收入的小说,还是写出低分高收入的小说?·是做高产写手,还是做佛系写手?
版本:Early Access
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